- 2026年9月21日
デモでは勝てるのに本番で勝てない|5つの違いと、本番への進み方
デモと本番で違うのは、約定・コスト・データ・時間の使い方・そして自分の5つです。デモは勝てるかを試す場所ではなく手順を確かめる場所で、成績を測るなら最小ロットの本番のほうが確かです。TeamREIの検証で成績が4割消えた実例とあわせて、進み方の順番をまとめました。
デモと本番で違うのは、約定・コスト・データ・時間の使い方・そして自分の5つです。デモは勝てるかを試す場所ではなく手順を確かめる場所で、成績を測るなら最小ロットの本番のほうが確かです。TeamREIの検証で成績が4割消えた実例とあわせて、進み方の順番をまとめました。
テンプレートはチャート1枚の設定(色・インジ・EA)、プロファイルは開いているチャート全部の組み合わせです。保存と読み込みの手順、新しい業者・新しいPCへ引き継ぐ手順、テンプレートにEAが含まれて勝手に動き出す落とし穴までまとめました。
ダイバージェンスは、値段は高値を更新しているのにRSIなどの指標が更新していない、という食い違いです。示しているのは勢いの衰えで、反転の時刻ではありません。通常と隠れの2つの型、出るのが早すぎるという弱点、そして減らす合図として使う現実的な方法をまとめました。
移動平均線は直近の終値をならした線で、仕組み上かならず遅れます。ゴールデンクロス・デッドクロスの意味と、横ばいで往復負けする弱点、そして「クロスを合図にせず、向きのフィルター・押し目の目安・トレールの基準として使う」実用的な3つの使い方をまとめました。
ヒゲは一瞬だけ行って戻った値段、窓は前の足と次の足が離れて空白ができることです。どちらもその値段帯に注文が無かった記録で、損切りが通り越されます。「他社に無いヒゲは0件だった」「窓を埋める形は勝率65%でも期待値マイナス」というTeamREIの実測もまとめました。
サポートは下げが止まりやすい水準、レジスタンスは上げが止まりやすい水準です。引き方の基本に加え、TeamREIが4通貨ペア・17年で調べた「節目の外側の損切りに偏りは無い」、57万件で調べた「まだ触れていない水準も特別ではない」という結果と、それでも線が役に立つ使い方をまとめました。
証拠金維持率は「有効証拠金÷必要証拠金×100」で、あとどれだけ逆行に耐えられるかを表します。10万円の口座で0.1ロット買った場合の計算例、有効証拠金・必要証拠金・追証・強制ロスカットの関係、そして「自分の損切りがロスカットより先に効く量にする」という決め方をまとめました。
ロングは買い、ショートは売り。FXは差金決済なので、持っていない通貨でも売りから入れます。買いと売りで違うのはスワップの向き・損失の伸び方・相場の癖の3つ。円高と円安の読み替え方や、両建てとの関係もまとめました。
同じEA・同じ設定でも、業者が変わると動かないことがあります。銘柄名(USDJPY-cdなど)、3桁と5桁の違い、サーバー時刻のずれ、置ける損切りの距離(130番)、手数料の形——TeamREIが実機で確かめた5つの違いと、移す前後にやることをまとめました。
インジケーターを入れたのに線も矢印も出ないとき、原因はだいたい6つです。置き場所(データフォルダ)、再起動、色、必要な本数、時間足、.ex4と.ex5の取り違え。3分でできる切り分けの順番と、「線は出るのに矢印だけ出ない」場合の見方もまとめました。
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